Fórum / Blenderrel kapcsolatos kérdések

1/6 >>
1 2 3 4 ... 6

Vajjéhó[offline]

Vajjéhó

2010-01-04 20:40:09#1022.49 én ha megszoktam egy verziót, nem szívesen váltom le. Köszönöm, magamtól nem jöttem volna rá, egyébként pont ilyesmi képeket szerenék csinálni. smiley

Garpeer[offline]

Garpeer

2010-01-04 19:24:55#101oo, most kérdés, hogy hányas blendert használsz?
a 2.4x sorozatban a Scene panelen (F10) van egy Edge gomb, és a hozzá tartozó Edge settings gomb
a 2.5be úgy emlékszem még nem került vissza, viszont lesz (speciális buildként elérhető a grahicallon) mellé egy kimondottan vonalasrajz-render is, Freestyle néven
Egyébként ez a freestyle elég ígéretesnek tűnik, van pár mintakép itt
kép:http://blendman.free.fr/b…
kép:http://maximecurioni.com/…
kép:http://blendman.free.fr/b…

Vajjéhó[offline]

Vajjéhó

2010-01-04 18:02:56#100Gary, azt blenderben hogy lehet megcsinálni, hogy rajzfilm szerűen körbekontúrozza az objektumot? Feltételezem, hogy tudja, de nem tudom, hogyan lehet megoldani.

Garpeer[offline]

Garpeer

2009-12-08 20:09:13#99Minden gond nélkül megoldható smiley

Vajjéhó[offline]

Vajjéhó

2009-12-08 20:03:55#98Kérdésem lenne:
Ugyanarra a csontvázra több objektumot is lehet illeszteni? (Azt már tudom, hogy egy objektumra nem lehet több csontvázat.)
Pl. a feje a keze és a teste külön van megszerkesztve, de egy csontváz mozgatja.

Garpeer[offline]

Garpeer

2009-12-06 18:47:14#97ha claynél nem csinálja, akkor egy tiopem van: olyan procedural mapet vagy UV vetítést használsz, amit a yafa nem támogat. ilyen pl a Stucci map, vagy azt hiszem az Object vetítés, próbáld ki egy külön fileban, hogy mit eszik meg és mit nem

TobiBoti[offline]

TobiBoti

2009-12-06 16:03:25#96Sziasztok Ha yafarayel próbálok renderelni a microsoft dob 1 hibaüznetet hogy a blender leál smiley alig van pár poly a képen akkor is ezt csinálja .. Clay rendernél viszont nem .. ujraraktam a blendert és a yafát is, de mégis dobja a hiba üzit. Mi lehet a hiba?

TobiBoti[offline]

TobiBoti

2009-12-04 13:00:27#95köszi szépen smiley

Garpeer[offline]

Garpeer

2009-12-04 12:40:56#94rendereld le úgy internalban, hogy a kard anyagát meghagyod, de a ruha meg a bőr materialt átállítod "Env"-re (Material panel), így azok maszkként viselkednek. A rendert RGBA módban csinálod, és lemented PNG vagy TIF formátumba.

TobiBoti[offline]

TobiBoti

2009-12-04 12:30:07#93kép:http://dl.dropbox.com/u/1…
van rajta sss .. megcsináltam úgy ahogy a szöszöket . de a fénykard itt internal és én yafával akarom renderelni de a többi maradjon internal .. hogy tudom kimaszkolni az internalos fénykardot ?
help pls

TobiBoti[offline]

TobiBoti

2009-12-04 09:38:23#92ja oké smiley hát igen 3d ben nagyon nehéz normáális hajat csinálni

Thubakabra[offline]

Thubakabra

2009-12-03 21:59:36#91akkor nem az a gond, hogy nem tetszik, csak a célnak nem megfelelő smiley Azt hittem, hogy a kompozícióval van a gondod smiley
Ennek oka igen egyszerű, hogy nem úgy rendereltem le: nem modelleztem le rendesen sok helyen, mivel a végső képen nem kap majd helyet. Szóval kicsit furcsa lett az agykoponya smiley Ha majd haj lesz rajta (ha egyáltalán 3d-ben kap hajat, mert nagyon olyan érzésem van, hogy inkább megfestem smiley ), akkor majd talán felrakom olyan nézetben is smiley

TobiBoti[offline]

TobiBoti

2009-12-03 21:47:30#90igen azért hogy jól lehessen látni smiley

Thubakabra[offline]

Thubakabra

2009-12-03 21:12:15#89Mivel wip még nem állatottam a kamerabeálláson, csak valamit úgy hirtelen... smiley Te is szemből meg oldalról renderelt képet raktál fel smiley

TobiBoti[offline]

TobiBoti

2009-12-03 21:08:35#88eddig okés szerintem habár a kamera állás nem tetszik smiley megnézném kicsit messzebről teljesen .

Thubakabra[offline]

Thubakabra

2009-12-03 20:42:59#87Eddig így állok a "fejemmel"
kép:http://dl.dropbox.com/u/2…

Még nem tudom, mit csináljak vele smiley úgy tűnik, az első befejezett fejem lesz. Az anyag megy ilyenek még csak tessék-lássék van ott.

TobiBoti[offline]

TobiBoti

2009-12-03 13:50:19#86igazából a modellen nem akarok változtatni. a textúrára lennék kiváncsi

Thubakabra[offline]

Thubakabra

2009-12-03 13:49:13#85Ilyenkor - ha már egyszer valami gonosz lényt alkotsz - érdemes az általános jellegeket belevinni, amitől az ember alapból már valami gonoszabbra gondol. Pl jelen esetben minél primitívebbre kell csinálni: ami lehet sokkal izmosabb, erőteljesebb felépítés. Az állon kívül lehet még robosztusubbá tenni a nyakat, nagyobb ajkakat neki, az állkapocs jobban kiugorjon, az áll maga szélesebb legyen, nagyobb füleket, szélesebb pofacsontokat, kisebb, "mélyen ülő" szemeket stb. Ezeket nem kell mind megfogadni, de ezzel primitívebbé, gonoszabbá lehet tenni.
Én még azt javaslom, hogy nézd meg csukott szájjal is a lényt, mielőtt nagyra nyitott szájat csinálsz neki. Akkor jobban látod, hogy mi hiányzik, mivel lehetne még kiegészíteni. Egyébként eddig jó munka smiley

A textúra: szerintem jó. Vihetnél bele másfolt szerű foltokat, bőr alatti ereket stb. És használj a bőr színezésekor több színt is, ne csak egy adott szín világos és sötét árnyalatait. Sokkal életszerűbb lesz. Pl. a szem alatti részbe bele lehetne vinni sötétkéket, enyhén lilás színt.

Hajrá!

Garpeer[offline]

Garpeer

2009-12-03 13:34:50#84esetleg az állát csinálhatnád még robusztusabbra, az ad neki még egy kis brutalitást... Így kicsit elüt a "bűnözőhomloktól" és a neander-völgyi szemöldöktől

Garpeer[offline]

Garpeer

2009-12-03 13:17:45#83Na, így már korrektebb az anatómiája smiley a száj (ajkak) még mindig hiányzik nekem egy kicsit, de jól alakul, csak így tovább vele smiley

1 2 3 4 ... 6
1/6 >>
ugrás a lap tetejére

Mi ez az oldal?

Üdvözlünk a KockArton!

Ez itt egy grafikai közösségi oldal. Találhatsz itt képeket, tutorialokat, fórumozhatsz és chatelhetsz más alkotókkal, kritikákat adhatsz és kaphatsz. Az oldal egyaránt foglalkozik CG és hagyományos grafikákkal is.

Hall Of Fame

manó - 3823 pt

Vajjéhó - 3809 pt

Woody - 2872 pt

priandi - 2676 pt

Ági - 1768 pt

Statisztikák

206  tag
2629  kép
16683  komment
1622  fórum hsz
6763  chat hsz
32  eper (?)

Bejelentkezés

Még nem vagy tag? Regisztrálj itt!

(?)

Chat

Kockart chat

loading

¦¦¦

Online Tagok

2 / 206 tag online

3 vendég

[A panel bezárásához kattints rá!]