A blender alkalmazáshoz kapcsolódó kérdések, linkek, tutorialok és események topikja.
Vajjéhó[offline]
2009-11-25 18:33:19#75Először a 2.49-et kellene jobban megismerni.
A rendergyorsaság valóban nem az erőssége.
Nem vagyok jobb agyféltekés rajzoló, nekem mind a kettő megvan :D
Garpeer[offline]
2009-11-25 01:23:21#74Megjelent a Blender 2.5 Alpha 0!
Érdemes átnézni, mi mindent pakoltak bele, és miket javítottak rajta.
Kedvenceim (természetesen az új kinézet mellett):
Animációs eszközök
rendergyorsítás
füstszimuláció
De ezek mellett még nagyon sok újdonság van
(Azt azért megjegyzem, hogy mindennapi munkára az Alpha0 nem ajánlott, pár dolog még hiányozhat azok közül, ami a 2.49-ben bent volt, de az Alpha1 már teljes értékű lesz ilyen téren is)húsos pite ízű karácsonyi jégkrém
Vajjéhó[offline]
2009-11-05 14:50:15#73Köszönöm, megpróbálom. És megnézem az anyagokat, gondoltam, hogy valami ilyesmiről lehet szó, de nem jöttem rá pontosan mi is az.
Nem vagyok jobb agyféltekés rajzoló, nekem mind a kettő megvan :D
Garpeer[offline]
2009-11-05 14:36:03#72Összeszedtem pár leírást, ami segíthet:
Karakter pózolása
Kar csontozása (kicsit összevisszának tűnik)
magyar wikibooks
A lényeg, hogy nem külön csontokat, hanem csontvázat (armature) kell építened. Új csontot a csontvázon belül, edit modeban tudsz hozzáadni, de akár extrude-dal lehet folytatni egy már létező csontot. A lényeg: Edit modehúsos pite ízű karácsonyi jégkrém
Vajjéhó[offline]
2009-11-05 14:25:34#71Nagyon nagy problémám van csináltam egy állatot, és akarok bele csontokat rakni. Az első csontot belerektam és rendesen működik. Ha viszont mégtöbb csontot teszek bele, mindig csak az utlsót tudom használni, a többinek megszűnik a működése. Ha valaki esetleg tuna segíteni megköszönném.
Nem vagyok jobb agyféltekés rajzoló, nekem mind a kettő megvan :D
Garpeer[offline]
Garpeer[offline]
2009-11-04 08:56:07#69Több, mint 50 videotutor a blenderhezhúsos pite ízű karácsonyi jégkrém
Vajjéhó[offline]
2009-11-01 10:05:28#68Ez jól hangzik, 3d-s képet egyébként is részletekben érdemes fejleszteni, különben belezavarodik az ember. A blender kezelőfelülete, és a szerkesztés módja engem egy wings 3d nevű szabad forráskódú ingyenes modellező programra emlékeztet. Persze sokkal összetettebb formában. Ami már most szimpítikus, hogy nem nyújtja meg a textúrákat, hanem szépen elegyengeti a felületen.
Nem vagyok jobb agyféltekés rajzoló, nekem mind a kettő megvan :D
Garpeer[offline]
2009-11-01 08:57:54#67Itt "Append or Link"-ként van bent. a különbség a kettő között, hogy az Append tényleg belerakja a beimportált objektumot, a Link meg csak hivatkozik rá, így ha a külső objektumot szerkeszted, az látszani fog a belső scene-nél is.húsos pite ízű karácsonyi jégkrém
Vajjéhó[offline]
2009-11-01 08:22:27#66Hogyan tudok egy blenderes dokumentumba, egy másik blenderes objektumot bevinni? A maxban erre a merge szolgál, ahol ki lehet válogatni a szükséges dolgokat. Én kerülő úton csináltam, kiexportáltam 3ds formátumba és azt importáltam bele a másik képembe. Így viszont elveszett néhány beállítás amit újra be kellet állítani.
Nem vagyok jobb agyféltekés rajzoló, nekem mind a kettő megvan :D
Garpeer[offline]
2009-10-31 15:53:13#65A Blender3D.hu-n van egy kellemes cikk a blenderről, illetve a 2.5-ös változásairól, szerintem érdemes elolvasni.húsos pite ízű karácsonyi jégkrém
Hypo[offline]
2009-09-17 11:04:10#64Hslihó!
Találtam egy jó kis blender verziót a 2.49b release-re épülve. Minden szkript össze van gyűjtve benne, amiket a hivatalos site-on közétettek. Ezen kívül van hozzá egy kellemes kis UI csinálva (tudom, egy valamirevaló grafikus és programozó kitalál magának egyet - én nem vagyok ilyen fajta). Érdemes kipróbálni, ha installálva van, némi kis másolgatással összejön az isntallált verzióként történő használat is!
http://graphicall.org/bui…
Csak annyit tudok mondani, hogy hajrá!
TobiBoti[offline]
2009-09-14 19:04:03#63a föld és a fal szupi lett de bump és disp mapp majd legyen
"Vagyok aki voltam, leszek aki vagyok"
Thubakabra[online]
2009-09-14 18:46:13#62Itt a következő verzsön:

Az anyagok még nem véglegesek, de színügyileg jó szerintetek? A fényeken meg még majd csiszolok
"Mindenki idézeteket postol, hát én is azt teszem" (Thubakabra)
gatget[offline]
2009-09-14 11:41:39#61UW-zni senki se szeret legalábbis én még olyat nem láttam aki szeret uw-zni. Yafarayben sgitek ha kell.A mesterséges inteligencia nem elenfele a természetes hülyeségnek !
Micky[offline]
2009-09-02 06:31:46#60Esetleg valami bőr? Ha Fantasy akkor valami szép sárkánybőr.De jóóóóóóóóóóó!
Thubakabra[online]
2009-09-01 21:04:23#59Sajna elakadtam
Nagyon nem tudom összehozni yafaban a kőproc. materialt
Lehet, hogy a UV-znom kell, de azt nagyon nem szeretek
Majd kiderül
"Mindenki idézeteket postol, hát én is azt teszem" (Thubakabra)
Hypo[offline]
2009-09-01 20:59:31#58Én kopott kőből csinálnám, ennek a hangultaához jól illik. Ha márványozol, akkor vmi többszáz éves legyen! Fasza kis scene! Hajrá!
Thubakabra[online]
2009-08-30 11:49:59#57
Na az kimarad
Organikus modellezés nagyon nem megy
"Mindenki idézeteket postol, hát én is azt teszem" (Thubakabra)
[A panel bezárásához kattints rá!]