Fórum / Blenderrel kapcsolatos kérdések

A blender alkalmazáshoz kapcsolódó kérdések, linkek, tutorialok és események topikja.

1 2 3 4 5 6

Thubakabra[online]

Thubakabra

2009-08-30 11:46:10#55Jah, azt elfelejtettem mondani, hogy ez amolyan fantasys kép lesz. Tehát a rácsozott fém ötlet meár ugrik, de a márványon elgondolkozom! Köszi! smiley "Mindenki idézeteket postol, hát én is azt teszem" (Thubakabra)

gatget[offline]

gatget

2009-08-30 11:44:33#54Thubica én márványból (nehézváltozat) vagy rácsozot fémből (könnyű változat) csinálnámA mesterséges inteligencia nem elenfele a természetes hülyeségnek !

Thubakabra[online]

Thubakabra

2009-08-30 11:38:26#53Ezen a képen dolgozom most:
kép:http://thubakabra.cube-x.…

Segítség kéne, mert pár dolgot nem tudok eldönteni... a székek például milyen anyagból legyenek? Gondolkodtam a sima kőn, de azt meg soha az életben nem lehetne arrébb moccantani, fából meg nem nagyon lehet ilyen formákat csnálni szerintem... Ötletek?
"Mindenki idézeteket postol, hát én is azt teszem" (Thubakabra)

Thubakabra[online]

Thubakabra

2009-08-24 21:07:23#52A mindentbelén linkelte valaki ezt a szerintem igen hasznos, ráadásul részletes tutort: itt

Lényegében Blender és yafaray tutorial interiorkészítésről smiley
"Mindenki idézeteket postol, hát én is azt teszem" (Thubakabra)

Garpeer[offline]

Garpeer

2009-08-15 10:33:25#51Tobinak gömb UV-zésröl:
egyik lehetőséged, hogy előre eltorzítod a textúrát, úgy, hogy a sarkoknál (a text alsó és felső szélén) megnyújtod oldalra (macerás és nehezen kivitelezhető, de a legjobb eredményt adja) pl: http://en.wikipedia.org/w… jobb alsó tex ilyen
Másik lehetőség: Meghámozod a gömböt úgy, hogy a sarkoktól indulva, 90 fokonként függőlegesen seam-eket csinálsz, alul is, és fölül is, de úgy, hogy ezek ne érjenek össze, majd ezt terítteted ki a blenderrel. Na innen jön a neheze: úgy kell megcsinálnod a textúrát, hogy a vágások ne látsszanak: http://www.scotteasley.co… (itt pl 45 fokonként vágta)
Következtetés: mindenképp szopni kell a textúra készítése közben smiley
húsos pite ízű karácsonyi jégkrém

Hypo[offline]

Hypo

2009-08-09 22:12:41#50Sziasztok! Találtam egy marhajó dolgot érdemes meglesni mikre nem képes a blender, illetve a kipróbálás is komoly élmény! Nagyon "osztós" dolog, akit érdekel, az a fizikai magyarázatát is megtalálja a dolognak az oldalon! Üdv! smiley tehát a link: http://www.noeol.de/s3d/

TobiBoti[offline]

TobiBoti

2009-08-09 10:02:51#49Kösszi Thubi majd kipróbálom smiley "Vagyok aki voltam, leszek aki vagyok"

TobiBoti[offline]

TobiBoti

2009-08-09 10:02:10#48http://www.graphicall.org…
Blender 2.5 béta verzió le lehet tölteni és megcsodálni és várni és várni smiley
"Vagyok aki voltam, leszek aki vagyok"

TobiBoti[offline]

TobiBoti

2009-08-09 10:01:33#47Kösszi majd kipróbálom smiley "Vagyok aki voltam, leszek aki vagyok"

Thubakabra[online]

Thubakabra

2009-08-08 12:19:53#46Akkor még annyit lehet tenni, hogy egyesével kikapcsolod a textúrákat és mindegyiket lerendereled. Előfordul, hogy egy beállítás bekavar smiley Én legalábbis ezt próbálnám meg smiley "Mindenki idézeteket postol, hát én is azt teszem" (Thubakabra)

Garpeer[offline]

Garpeer

2009-08-08 11:41:04#45uff... sok ötletem nincsen smiley húsos pite ízű karácsonyi jégkrém

TobiBoti[offline]

TobiBoti

2009-08-08 11:34:18#44igen"Vagyok aki voltam, leszek aki vagyok"

Garpeer[offline]

Garpeer

2009-08-08 11:32:56#43sima intern renderen látszik az anyag?húsos pite ízű karácsonyi jégkrém

TobiBoti[offline]

TobiBoti

2009-08-08 11:06:18#42hát öhm smiley nem lemodelleztem fel uv fel text stb utánna nyitottam meg a yafát smiley
"Vagyok aki voltam, leszek aki vagyok"

Thubakabra[online]

Thubakabra

2009-08-08 10:53:55#41A yafaray render kezelőben buheráltad a materialt? Illetve UV-zted (mármint egy egyszerű plane esetén is kell)"Mindenki idézeteket postol, hát én is azt teszem" (Thubakabra)

TobiBoti[offline]

TobiBoti

2009-08-08 10:03:22#40sziasztok . lenne 1 problémám, Blenderbe minden textúrát betöltöttem Color, Bump Spec stb de a yafaray nem látja őket smiley ilyenkor mia teendő ?"Vagyok aki voltam, leszek aki vagyok"

TobiBoti[offline]

TobiBoti

2009-06-02 15:02:03#39megjelent a blender 2.49 de gondolom mindenki tudja smiley "Vagyok aki voltam, leszek aki vagyok"

Garpeer[offline]

Garpeer

2009-05-17 10:27:10#38Bejelentették a következõ "open movie projekt"-et: Durianhúsos pite ízű karácsonyi jégkrém

Hypo[offline]

Hypo

2009-04-04 20:55:42#37Helló! Addig-addig keresgéltem, míg ráleltem egy olyan blender verzióra, amelybe a Kerkythea render engine integrálva van. Érdemes megnézni a linket.

Garpeer[offline]

Garpeer

2009-03-02 08:53:11#36A blender fejlesztõi közzétettek egy rövid leírást a következõ, 2.5ös Blenderbe épített újításokról, érdemes elolvasni
(az új verzió várható megjelenése 2009 Júniusára várható)
húsos pite ízű karácsonyi jégkrém

1 2 3 4 5 6
ugrás a lap tetejére

Mi ez az oldal?

Üdvözlünk a KockArton!

Ez itt egy grafikai közösségi oldal. Találhatsz itt képeket, tutorialokat, fórumozhatsz és chatelhetsz más alkotókkal, kritikákat adhatsz és kaphatsz. Az oldal egyaránt foglalkozik CG és hagyományos grafikákkal is.

Hall Of Fame

Vajjéhó - 11583 pt

Kriszta - 8364 pt

priandi - 7467 pt

Woody - 5565 pt

Micky - 5111 pt

Statisztikák

661  tag
8754  kép
71161  komment
3259  fórum hsz
256592  chat hsz
35  eper (?)

Bejelentkezés

Még nem vagy tag? Regisztrálj itt!

(?)

Chat

Kockart chat

loading

¦¦¦

Online Tagok

8 / 661 tag online

5 vendég

[tagok listája]

[A panel bezárásához kattints rá!]