2010-06-21 10:14:08
TobiBoti[offline]
2010-06-21 11:57:00#7file. apenned or link és ott kiválaszthatod.
asztal viszonylag 1szerű 5 kocka csak mindet máshogy kell deformálni
de amikor én asztalra gondoltam akkor csak 1 texturás planera gondoltam .használj textúrákat mert azzal sokkal jobb lesz. google be írd hogy Blender uv tutorial.. vagy hogy blender mark seam.
krisz121[offline]
2010-06-21 11:23:47#6akkor inkább csinálok egy másik poharat a malmos képre...
a fatextúrára ötletem sincs, viszont lehet hogy terítót könnyebb lesz csinálni
Thubakabra[offline]
2010-06-21 11:12:28#5Ez egy olyan kihívás, amiből sokat fogsz tanulni
Gondolkozz el rajta, hogyan lehetne megoldani az asztalt, hogyan indulj ki, milyen alap objectumokból stb. Mindent nem tudunk elmondani, mert az kicsit időigényes lenne, de szerintem benned van a képesség, hogy meg tudd csinálni. Eddig is sokat haladtál már
Én kíváncsi vagyok nagyon, hová fogsz fejlődni 3D terén.
Őőő, azt meg én nem tudom megmondani, hogyan lehet átvinni egy valamit egy másik blend file-ba
krisz121[offline]
2010-06-21 11:10:24#4kösz Thubi
akkor majd ezt is megpróbálom
és nem tom mi az az UV, de a malomtábla úgy készült, hogy megcsináltam az alakját, és utána googles képet tettem rá textúrának
krisz121[offline]
2010-06-21 11:06:38#3értem, de pl egy asztalt hogy tudok megcsinálni? mármint a textúráját
vagy egy terítőt rá... és hogy tudok az egyik képből a másikban áttenni egy objektumot?
sztem ehhez még kévés vagyok
Thubakabra[offline]
2010-06-21 11:02:26#2Szerintem egész jó lett
Tetszenek az átmentek benne, ahogyan elhelyezted a dolgokat. A modellek még kicsit egyszerűek, de szerintem jó úton haladsz. Próbáld meg azt, hogy kijelölöd az éleket és w->bevel módosítóval kicsit lecsapod őket, próbálgasd ki ezt. Aztán rakhatsz rá eztuán subsurf módosítót és máris nem lesz ilyen valóságban nem láétező erős él rajta. Próbálgasd ki
Ezzel adhatsz egy kis pluszt neki
Próbáld meg részletezni a modellt.
Csak vigyázz: a subsurf értékét ne húzd túl 4-nél tovább, mert attól bekrepálhat pár dolog.
Tobi: szerintem a malom mintája UV, de ha lehet ilyet procedurallal, akkor javíts ki
TobiBoti[offline]
2010-06-21 10:18:01#1nah oké ez mind szép és jó . De elég tudásod van már ahoz, hogy komplettebb alkotásokat is csinálj, pl van 1 poharad meg 1 malmod akkor csinálj 1 asztalt pakold rá a dolgokat. Tanulj meg textúrázni ne csak material hanem UV legyen és így mutasd meg a képeidet hidd el ,hogy többet fogsz fejlődni és sokkal érdekesebb képek lesznek.
[A panel bezárásához kattints rá!]